Seria bem interessante se os mobs tivessem um limite de levels tipo do 10-20, 20-30 etc....
Por exemplo, a cor do nome do mob mudaria para amarelo se passasse do limite, personagem ganha metade da xp. Se passasse 10 levels do limite mudaria para a cor cinza, personagem não ganha xp. Isso ia fazer os players buscarem novos desafios em outros mobs em vez de ficar só farmando xp. Esse sistema tem no AIKA.
Farm Xp
Re: Farm Xp
Inviável fazer isso no blood nesse momento por não haver muitas hunts de lvl alto, fazendo com que um player lv 160+ não ganhe nenhuma xp, já que não existe mob pro lv dele.
Re: Farm Xp
concordo, o jogo esta em beta não é hora de ficar rushando lvl 200 em hunt de lvl 40.
mais bugs seriam achados com 90 players lvl 100 em vez de 10 players lvl 200
mais bugs seriam achados com 90 players lvl 100 em vez de 10 players lvl 200
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Re: Farm Xp
Inviável é lvl 100+ querendo monopolizar ameaçando, matando ou melhor dando hunted se algum lvl 40 pisa na hunt dele, UP com essa ideia, e vai lá bancar o fodão com os nego do mesmo lvl ai quero verInviável fazer isso no blood nesse momento por não haver muitas hunts de lvl alto, fazendo com que um player lv 160+ não ganhe nenhuma xp, já que não existe mob pro lv dele.
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Re: Farm Xp
Vai continuar na msm a gente q é lvl 100+ vai continuar nesses mobs por n ter outra hunt suiAHSUIah
Re: Farm Xp
Então quer me dizer que o jogo tem um limite?Inviável é lvl 100+ querendo monopolizar ameaçando, matando ou melhor dando hunted se algum lvl 40 pisa na hunt dele, UP com essa ideia, e vai lá bancar o fodão com os nego do mesmo lvl ai quero verInviável fazer isso no blood nesse momento por não haver muitas hunts de lvl alto, fazendo com que um player lv 160+ não ganhe nenhuma xp, já que não existe mob pro lv dele.
Se uma pessoa chegar num certo level, ela não pode upar mais por conta dessa ideia?
É inviável com qualquer um, já o sistema de PVP que tu apontou, reclama com o Tamaxmus pra ele retirar o PVP do jogo, pois se não pode ter hierarquia de poder, automaticamente não faz sentido um jogo poder matar outros players, certo?
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Re: Farm Xp
Meu amigo, cavaleiro no momento atual não caça nem querendo imagina com limite, cria mais um tópico de flood de nerf do cavaleiro ai que ajuda mais
Re: Farm Xp
Hello boy,Seria bem interessante se os mobs tivessem um limite de levels tipo do 10-20, 20-30 etc....
Por exemplo, a cor do nome do mob mudaria para amarelo se passasse do limite, personagem ganha metade da xp. Se passasse 10 levels do limite mudaria para a cor cinza, personagem não ganha xp. Isso ia fazer os players buscarem novos desafios em outros mobs em vez de ficar só farmando xp. Esse sistema tem no AIKA.
Nós temos planos para uma funcionalidade parecida com essa, no futuro vocês poderão conferir...
Obrigado pela sugestão e aos demais pela discussão (:
Bom jogo a todos.
Reporte bugs no cenário: forum.bloodstoneonline.com/viewtopic.php?f=13&t=8261
Reporte erros de escrita: forum.bloodstoneonline.com/viewtopic.php?f=13&t=8262
Última versão atualizada: www.bloodstoneonline.com/downloads/bloo ... ersion.rar
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Re: Farm Xp
hunt dividida por lvl? seria daora mas só seria viável se o jogo tivesse limite de lvl, TIPO ragnarok e gla 2 jogos que eu conheço com esse sistema. la tanto funciona pra quem é lvl alto como tbm para lvl baixo. tipo quem quer caçar em bixos mais fortes, mesmo podendo tankar e matar certos bixos mais forte pro seu lvl em ambus os jogos te limita, por ex: ou vc n consegue chegar em certo resp ou vc n vai ganhar a xp que o mob deveria realmente dar, tipo em vez de vc ganhar 1000 de exp ao derrotar 1 bixo de lvl muito mais alto que o seu, vc so vai ganhar uns 300 de exp
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