Estado atual dos mages no bloodstone
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Re: Estado atual dos mages no bloodstone
Concordo com você, a maioria do que você mencionou eu já disse em outros posts, a habilidade magnético feroz é muito boa no pve, mas é single target no pvp, o trovão da praticamente o mesmo dano da faísca e tem o cd e gasto de mana bem maior, a descarga elétrica que era a melhor habilidade do mago de vento ficou horrível após as mudanças, acredito que a queimação, maldição e eletrocutar melhoraram muito após a ultima att, mas ainda é necessário aumentar o dano e diminuir a duração.
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Re: Estado atual dos mages no bloodstone
Bárbaro e arqueiro tem um dano absurdo late game, mas o dano está desbalanceado em geral, no lv 20 é necessário muitos players para conseguir matar alguém, já lv 80 2 players combando outro conseguem dar hs, em geral, o dano está escalando muito mais em relação á defesa e vitalidade.PS:Bárbaros do mesmo level que eu(80~) conseguem secar minha mana em um combo(sim, hitam 2k+ em player e possuo 2.2k mana) o que torna inviável o PvP, eu não posso castar skill se não tomo IK e mesmo se eu castar full combo nele já me preparando para tomar IK, eu vou hitar cerca de 50% da vida dele, o que vai fazer com o que ele tenha mais dano e me delete.
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Re: Estado atual dos mages no bloodstone
Você ja testou quanto de dano um mage da até voltar o cooldown das spells do barbaro/arqueiro?Bárbaro e arqueiro tem um dano absurdo late game, mas o dano está desbalanceado em geral, no lv 20 é necessário muitos players para conseguir matar alguém, já lv 80 2 players combando outro conseguem dar hs, em geral, o dano está escalando muito mais em relação á defesa e vitalidade.PS:Bárbaros do mesmo level que eu(80~) conseguem secar minha mana em um combo(sim, hitam 2k+ em player e possuo 2.2k mana) o que torna inviável o PvP, eu não posso castar skill se não tomo IK e mesmo se eu castar full combo nele já me preparando para tomar IK, eu vou hitar cerca de 50% da vida dele, o que vai fazer com o que ele tenha mais dano e me delete.
Re: Estado atual dos mages no bloodstone
O burst do bárbaro é realmente maior, mas vale lembrar que ele não tem 12 segundos de cooldown nas magias como os mages, tem que bater de range melee e só pode usar 3 skills de ataque enquanto o Mage pode usar 4. Enquanto o arqueiro apesar de bater de longe, também só pode usar 3 skills, e tem o hp baixo e cura praticamente inexistente.
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Re: Estado atual dos mages no bloodstone
Dragão não deveria ser imune a fogo???Nós estamos coletando os feedbacks e sugestões e irei fazer um post à respeito. Muito obrigado por ajudar o jogo a evoluir!
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Re: Estado atual dos mages no bloodstone
Post TOP RENEGADE!
Realmente ele trouxe um bom resumo do que é o Mago hoje.
Quanto ao balanceamento de um modo geral, talvez - dando uma sugestão - seja o caso de trabalharem com PATCHS (semestrais, não sei), parecido com o League of Legends, no qual sempre há alterações nos balanceamentos periódicas - até porque a guerra do balanceamento é infinita , sempre em algum momento, dependendo do level e outros fatores como itens etc, alguma classe irá se destacar inevitavelmente (?) - o que sempre acaba inovando o jogo de alguma forma. Talvez esse seja um bom modelo pra se espelhar.
Realmente ele trouxe um bom resumo do que é o Mago hoje.
Quanto ao balanceamento de um modo geral, talvez - dando uma sugestão - seja o caso de trabalharem com PATCHS (semestrais, não sei), parecido com o League of Legends, no qual sempre há alterações nos balanceamentos periódicas - até porque a guerra do balanceamento é infinita , sempre em algum momento, dependendo do level e outros fatores como itens etc, alguma classe irá se destacar inevitavelmente (?) - o que sempre acaba inovando o jogo de alguma forma. Talvez esse seja um bom modelo pra se espelhar.
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