Está Justo SIM a nova atualização de Balanceamento

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jonaslumber
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Está Justo SIM a nova atualização de Balanceamento

Mensagempor jonaslumber » Qui Abr 25, 2019 10:23 am

Parabéns a toda a equipe de bloodstone. Analisando com cuidado as alterações e fazendo os primeiros testes de maneira geral o balanceamento com as mudanças era sim necessário e foi JUSTO!

Quem está reclamando são os magos que em 3 semanas uparam lvl 70, combando 9 habilidades em menos de 2 segundos. Que matavam Cyclop no Hit Kill dando mais de 1500 de dano quase que instantaneamente. Então sim, era necessário um nerf. Normal que quem tava acostumado com isso está indignado, porque perdeu a facilidade absurda e agora vai ter que reaprender a jogar com o personagem. É do jogo! Sim querido agora você terá decidir qual leque de habilidades de ATAQUE terá que usar em cada situação. Tudo vai depender se você está SOLO ou em GRUPO, ou qual criatura está matando.

Falam muito que este exaust é ridículo, mas eu DISCORDO. Você só pode usar por vez 3 spells de ATAQUE! Sim de ataque... o resto ta liberado, incluindo a cura dos magos que continua roubada. Então o kit de spells de defesa, stuns e de buffs de bárbaros, cavaleiros e xamãs continua inalterada. Então está JUSTO para todos sim!

Classes como Xamã e Cavaleiro que sempre tiveram dificuldades para upar e causar dano, não estão reclamando. Só observem.

nomedahora
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Re: Está Justo SIM a nova atualização de Balanceamento

Mensagempor nomedahora » Qui Abr 25, 2019 10:24 am

Se ta fumando cocô?

unknowk
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Re: Está Justo SIM a nova atualização de Balanceamento

Mensagempor unknowk » Qui Abr 25, 2019 10:25 am

saiu alguma nota do que foi alterado ?

sapaoxx
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Re: Está Justo SIM a nova atualização de Balanceamento

Mensagempor sapaoxx » Qui Abr 25, 2019 10:25 am

Parabéns a toda a equipe de bloodstone. Analisando com cuidado as alterações e fazendo os primeiros testes de maneira geral o balanceamento com as mudanças era sim necessário e foi JUSTO!

Quem está reclamando são os magos que em 3 semanas uparam lvl 70, combando 9 habilidades em menos de 2 segundos. Que matavam Cyclop no Hit Kill dando mais de 1500 de dano quase que instantaneamente. Então sim, era necessário um nerf. Normal que quem tava acostumado com isso está indignado, porque perdeu a facilidade absurda e agora vai ter que reaprender a jogar com o personagem. É do jogo! Sim querido agora você terá decidir qual leque de habilidades de ATAQUE terá que usar em cada situação. Tudo vai depender se você está SOLO ou em GRUPO, ou qual criatura está matando.

Falam muito que este exaust é ridículo, mas eu DISCORDO. Você só pode usar por vez 3 spells de ATAQUE! Sim de ataque... o resto ta liberado, incluindo a cura dos magos que continua roubada. Então o kit de spells de defesa, stuns e de buffs de bárbaros, cavaleiros e xamãs continua inalterada. Então está JUSTO para todos sim!

Classes como Xamã e Cavaleiro que sempre tiveram dificuldades para upar e causar dano, não estão reclamando. Só observem.
essa exaustão era o caminho certo ao meu ver, mas desta maneira ta muito ruim na moral por que o jogo te da uma build com muitas skils de ataque e limitar o uso delas desta maneira nao combinou com o jogo

cobala
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Re: Está Justo SIM a nova atualização de Balanceamento

Mensagempor cobala » Qui Abr 25, 2019 10:28 am

ta justo sim mago com mesmo dano q todos agr mas n tem controle e utilidade do xama n tema vida ou crit do berserker n tem o block do tank n tem o controle e o ataque basic do archer resumo ta totalmente inferior a outras classes mas ta justo sim po :lol: :lol:

guifhmoura
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Re: Está Justo SIM a nova atualização de Balanceamento

Mensagempor guifhmoura » Qui Abr 25, 2019 10:30 am

Amigo voce está profundamente equivocado, está vendo somente o quesito classes, não parou pra pensar na progressão nos leveis baixos ira acontecer uma superlotação de caves de low level devido a falta de espaço nas hunts, o tempo de respawn dos mobs. Como voce demora mais pra matar wasta mais fazendo com que tenha que ficar exaustivas horas em hunts fracas pra fazer dinheiro pra caçar mobs mais fortes superlotando mais ainda as hunts enquanto existem trocentas hunts de level alto que estão IMPRATICAVEIS por excesso de dano dos mobs e escassez de loot.
Sem contar a dificuldade de se obter equipamentos que se torne MENOS PIOR tankar ou dar dano nesses mobs mais fortes.
Editado pela última vez por guifhmoura em Qui Abr 25, 2019 10:31 am, em um total de 1 vez.

waldemor00
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Re: Está Justo SIM a nova atualização de Balanceamento

Mensagempor waldemor00 » Qui Abr 25, 2019 10:30 am

Rapaiz é aquela e melhor ler isso do que ser cego nao é mesmo?

guifhmoura
Mensagens: 130
Registrado em: Qua Mai 17, 2017 12:02 am

Re: Está Justo SIM a nova atualização de Balanceamento

Mensagempor guifhmoura » Qui Abr 25, 2019 10:31 am

Rapaiz é aquela e melhor ler isso do que ser cego nao é mesmo?
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

vladnovic
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Registrado em: Seg Abr 08, 2019 2:20 pm

Re: Está Justo SIM a nova atualização de Balanceamento

Mensagempor vladnovic » Qui Abr 25, 2019 10:32 am

Amigo da pra Nerfar o mago sem cagar o sistema de Skills, é só limitar a 1 elemento, ou impedir que troca a Orb em combate, simples, se tive OP ainda, diminui um pouco o dano, pronto.
Esse sistema de 3 skills desestimula o uso de Skills novas, e torna o jogo MUITO mais chato, eu sou Bárbaro tenho 6 skills de ataque, uso 3, cooldowns 16s, 16s, 30s, vou ter que ficar no auto ataque esperando 16s pra usar +2 skills, que provavelmente serão as mesmas, pq obviamente eu vou usar a mais forte. Não faz sentido, torna o jogo um jogo de sem dedo.

waspike
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Registrado em: Qui Jan 25, 2018 7:37 pm

Re: Está Justo SIM a nova atualização de Balanceamento

Mensagempor waspike » Qui Abr 25, 2019 10:32 am

Rapaiz é aquela e melhor ler isso do que ser cego nao é mesmo?
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:


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