Olá equipe do Bloodstone,
Balanceamento das classes é interessante, mas devemos também observar outros campos do jogo. Observando o próprio market, e levando em consideração que eu passo uma boa parte do dia farmando minérios, percebe-se que o Cobre Bruto está mais raro por dois motivos: menor aparição nos spots de nível 1, e exigência do material em todas as barras dos níveis 0 e 2.
Penso que seja possível tentar equilibrar isso, pelo menos um pouco. Praticamente nenhum jogador está motivado a upar a forja por ser tão custoso...
E quando se fala em up de forja... Ao forjar uma ARMA, a porcentagem de progresso no nível é igual de forjar uma "simples" barra. Esse ponto pode ser revisto também.
Dados:
100 minérios coletados (circulando a caverna): 31x elemental, 28x zinco e 41x cobre
Vou repetir esse teste circulando a cave e farei testes parado em um spot de minério apenas.
Além disso, outros pontos que eu sugiro balanceamento:
- Recompensa das quests, bem como exigência das mesmas (matar Chaneques por exemplo, num nível tão baixo, não está condizente... ou até mesmo o anel do cavaleiro na recompensa da masmorra, que exige nível 60 para usar enquanto os demais, somente nível 30)
- Danos mágicos dos monstros (eu não escolho nenhum monstro que tenha ataque mágico pra caçar)
- O Big Map tem pouca informação, poderiam adicionar o nome dos locais (somente DEPOIS de explorado pelo jogador). E sem repetir que podem migrar as marcações para o mini map.
- Possibilidade de vender as barras já prontas para o Ferreiro, para que o dinheiro gire e tenhamos um preço base no market.
Vou editar conforme for lembrando de outros pontos.
Balanceamento Mineração
Balanceamento Mineração
Editado pela última vez por diegao em Qui Abr 18, 2019 5:02 pm, em um total de 4 vezes.
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Re: Balanceamento Mineração
Dano Magico em um Cavaleiro lvl 27.
Pelo que parece nesse jogo não tem resistência a magia.
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