Bug porta

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arlan1801
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Bug porta

Mensagempor arlan1801 » Dom Ago 11, 2019 10:44 am

achei bug em portas de house e funciona entre outro lugar, se fica jogando muitos itens na porta ela acaba sumindo , ocorrer com alguns itens também são acomulado mas isso não deveria acontece com uma porta

Antes:
http://prntscr.com/or85ss

Depois:
http://prntscr.com/or86xy

diegao
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Re: Bug porta

Mensagempor diegao » Seg Ago 12, 2019 10:36 am

achei bug em portas de house e funciona entre outro lugar, se fica jogando muitos itens na porta ela acaba sumindo , ocorrer com alguns itens também são acomulado mas isso não deveria acontece com uma porta

Antes:
http://prntscr.com/or85ss

Depois:
http://prntscr.com/or86xy
Oi arlan,

Não se trata de um bug exatamente. É como se o servidor tivesse um limite para mostrar informações num mesmo tile. Talvez esse número seja alterado quando o servidor estiver num outro momento, mas sempre haverá um limite.
Reporte bugs no cenário: forum.bloodstoneonline.com/viewtopic.php?f=13&t=8261
Reporte erros de escrita: forum.bloodstoneonline.com/viewtopic.php?f=13&t=8262
Última versão atualizada: www.bloodstoneonline.com/downloads/bloo ... ersion.rar

arlan1801
Mensagens: 231
Registrado em: Qua Abr 03, 2019 3:30 pm

Re: Bug porta

Mensagempor arlan1801 » Seg Ago 12, 2019 11:44 am

achei bug em portas de house e funciona entre outro lugar, se fica jogando muitos itens na porta ela acaba sumindo , ocorrer com alguns itens também são acomulado mas isso não deveria acontece com uma porta

Antes:
http://prntscr.com/or85ss

Depois:
http://prntscr.com/or86xy
Oi arlan,

Não se trata de um bug exatamente. É como se o servidor tivesse um limite para mostrar informações num mesmo tile. Talvez esse número seja alterado quando o servidor estiver num outro momento, mas sempre haverá um limite.
opa obgd

Shyan88
Mensagens: 3
Registrado em: Qua Ago 07, 2019 4:27 pm

Re: Bug porta

Mensagempor Shyan88 » Seg Ago 12, 2019 3:22 pm

As for me this is a mistake. Because with the imposed amount of things, things that were imposed, for example, 10th time ago, but not the doorway, should be lost sight of. With this logic, a plate of earth under your feet should disappear if you put a large number of things there but is this not true? it needs to be fixed. Well, if the disappeared door does not cease to carry its functionality, I will enter the front door to the house.

majerkowski
Mensagens: 8
Registrado em: Seg Set 02, 2019 7:36 pm

Re: Bug porta

Mensagempor majerkowski » Qui Set 12, 2019 9:06 am

Eu considero um "erro visual" também. Deve sempre manter a ordem da sprite da porta como prioridade, mostrando outros objetos depois. Mas se a staff do Bloodstone considera que é assim, será assim. (afinal o jogo é deles :lol: )

zerus
Mensagens: 234
Registrado em: Qua Dez 07, 2016 1:13 pm

Re: Bug porta

Mensagempor zerus » Qui Set 12, 2019 9:41 am

Na verdade não é um erro por completo. Como o Diegão disse, existe sim esse limite, porém estamos estudando uma maneira de evitar que itens mais importantes como caixas, portas, etc., não sumam, pois podem ocasionar problemas indesejados. Precisamos ainda dar um enfoque nisso, e vamos trabalhar para conseguir resolver até o próximo update... =D
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