A respeito do ping

Relatar bugs encontrados dentro do jogo
ridikshow
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A respeito do ping

Mensagempor ridikshow » Qua Abr 03, 2019 5:00 pm

Provavelmente todo mundo percebeu que o servidor esta muito lagado, ta algo como se fosse jogar num servidor americano, esse problema de ping e por causa dos bugs, ou por causa da alta quantidade de players tentando se conectar e criar personagem? ou o host não esta aguenta se manter com tantas pessoas online?

eliothh
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Re: A respeito do ping

Mensagempor eliothh » Qua Abr 03, 2019 5:06 pm

Provavelmente todo mundo percebeu que o servidor esta muito lagado, ta algo como se fosse jogar num servidor americano, esse problema de ping e por causa dos bugs, ou por causa da alta quantidade de players tentando se conectar e criar personagem? ou o host não esta aguenta se manter com tantas pessoas online?
Os problemas NÃO ESTÃO RELACIONADOS AO SERVIDOR. Em todos os testes dizemos a mesma coisa. Os servidores estão lentos porque estamos rodando o servidor do jogo em modo "debug", que nada mais é do que um modo que consegue encontrar os erros e nos indicar. Abrir dois servidores não mudariam os erros, porque os erros estão acontecendo devido à problemas no CLIENT e nos SCRIPTS que usamos dentro do jogo.

Enquanto muitos acreditam que criar outro servidor sanaria o problema, na verdade duplicaria, pois o problema não está no servidor, e sim em tarefas, agendamentos e scripts.

Devo também informar que os erros não são os mesmos, pois os erros que estão acontecendo agora se devem por funções e sistemas que criamos nesse meio tempo de hiato. TODOS OS PROBLEMAS DOS TESTES PASSADOS FORAM SANADOS.

Criar tópicos nos sugerindo resoluções não irá resolver o problema, e nós estamos à parte dos problemas que estão acontecendo. A Streamysoft possui funcionários capacitados que tem pleno conhecimento de suas funções. Os erros que estamos encontrando são erros que não conseguiríamos reproduzir em testes fechados, e por isso é tão importante abrir os testes para o público, para que tenhamos mais facilidade em encontrar os erros e polir o jogo o máximo possível.

Estamos limitando a quantidade de jogadores online para que o jogo fique controlado, porém não temos controle de quem entra no jogo, os primeiros a conseguirem entrar são os que estão jogando e, se alguém sair, outro entra no lugar.
Zerus disse em outro topico :D


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