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por matheusbaggio
Sáb Mai 18, 2019 2:07 pm
Fórum: Sugestões
Tópico: O power abuser camuflado de bom moço.
Respostas: 249
Exibições: 146973

Re: O power abuser camuflado de bom moço.

https://www.youtube.com/watch?v=Xwe_jqzLCHU&t=9m25s O servidor é pvp. Eu acho que nesse vídeo o Rubini fala tudo, server pvp os players tem que te liberdade pra fazer o que quiser. Não é justo dois times lutarem uma guerra em um servidor, e o time vencedor não ter nenhuma "vantagem", sendo que perd...
por matheusbaggio
Qui Mai 16, 2019 1:22 pm
Fórum: Sugestões
Tópico: Punição na má fama/PVP
Respostas: 4
Exibições: 3780

Punição na má fama/PVP

Minhas sugestões de mudanças: - Em vez do jogador com alta má fama ganhar menos exp dos mobs, fazer ele perder mais exp ao morrer. - 50 pontos: Colocar 5% de chance de drop em cada item. - 75 pontos: 10% de chance de drop em cada item. - 100 pontos: 20% de chance de drop em cada item. - 125 pontos: ...
por matheusbaggio
Qui Mai 16, 2019 12:43 pm
Fórum: Sugestões
Tópico: Sub-Classe
Respostas: 5
Exibições: 4266

Re: Sub-Classe

Antes disso as classes devem ser melhor balanceadas, já fizeram uma boa melhora, mas ainda está desbalanceado (algumas muito melhores level baixo, outras muito melhores no level alto), e eu acho que eles deixaram isso de lado agora porque o jogo ainda tem muito o que arrumar e melhorar, e sub-classe...
por matheusbaggio
Qua Mai 15, 2019 5:27 pm
Fórum: Mecânicas e Sistemas
Tópico: Ajuste na curva de xp (solução para pvp)
Respostas: 25
Exibições: 19609

Re: Ajuste na curva de xp (solução para pvp)

Pessoalmente sou contra sistema de stamina igual tibia, não tenho tempo pra jogar 24h, mas quem tem deveria ser livre pra jogar sem impedimentos, um sistema para beneficiar quem joga poucas horas por dia já ajudaria. Agora a curva da exp tem que mudar, mesmo que seja pouco mas tem que ficar mais di...
por matheusbaggio
Qua Mai 15, 2019 4:55 pm
Fórum: Mecânicas e Sistemas
Tópico: Ajuste na curva de xp (solução para pvp)
Respostas: 25
Exibições: 19609

Re: Ajuste na curva de xp (solução para pvp)

Pessoalmente sou contra sistema de stamina igual tibia, não tenho tempo pra jogar 24h, mas quem tem deveria ser livre pra jogar sem impedimentos, um sistema para beneficiar quem joga poucas horas por dia já ajudaria. Agora a curva da exp tem que mudar, mesmo que seja pouco mas tem que ficar mais dif...
por matheusbaggio
Qua Mai 15, 2019 2:49 pm
Fórum: Bugs
Tópico: Bug - Manipulação de fogo
Respostas: 5
Exibições: 4192

Re: Bug - Manipulação de fogo

Olá,

Favor adicionar a opção de "usar em si mesmo" na skill Manipulação de fogo, de momento só é possível utilizá-la clicando manualmente.
Up, algo simples que ajudaria muito
por matheusbaggio
Ter Mai 14, 2019 11:17 am
Fórum: Bugs
Tópico: Itens Market
Respostas: 2
Exibições: 2641

Re: Itens Market

é normal sumir item do market quando cai?
sim
por matheusbaggio
Sáb Mai 11, 2019 5:06 pm
Fórum: Mecânicas e Sistemas
Tópico: Ajuste na curva de xp (solução para pvp)
Respostas: 25
Exibições: 19609

Re: Ajuste na curva de xp (solução para pvp)

Em mmos geralmente o jogo "acaba" em determinado momento, mesmo jogos sem limite de level, uma hora todas as habilidade são desbloqueadas, todas as quests são realizadas, os melhores itens são adquiridos, nesse momento vai da criatividade de vocês manter o jogo atrativo para esses players (não tem c...
por matheusbaggio
Sáb Mai 11, 2019 4:53 pm
Fórum: Sugestões
Tópico: Mob espamando muitas magias em um curto tempo
Respostas: 16
Exibições: 11455

Re: Mob espamando muitas magias em um curto tempo

Teve uma atualização mais antiga que os Violent Thiefs ficaram bem mais fortes, sendo que na lista de mudanças não tinha Violent Thief, agora aconteceu novamente.
por matheusbaggio
Sáb Mai 11, 2019 2:55 pm
Fórum: Mecânicas e Sistemas
Tópico: Ajuste na curva de xp (solução para pvp)
Respostas: 25
Exibições: 19609

Re: Ajuste na curva de xp (solução para pvp)

E a criação de uma Stamina para ser justo com os players que não tem muito tempo? Assim o pareamento desses dois tipos de player se tornaria um pouco mais atingível. ex: Player A tem 3 horas de jogos diários Player B tem 20 horas de jogos diários Player A encontra as caves todas cheias ou encontra ...

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