Pesquisa resultou em 137 ocorrências
- Qua Jan 20, 2021 6:52 am
- Fórum: Profissões
- Tópico: As Ordens
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Re: As Ordens
"Pra mim, suas ideias deveriam ser trabalhadas em diversas profissões, e não juntar tudo em uma só." Themis Ao juntar tudo o jogo direciona ainda mais a trajetória dos jogadores e particularmente acredito que deve-se buscar mecanismos que possam garantir opções/caminhos/escolhas aos jogadores, por ...
- Sáb Dez 12, 2020 1:26 pm
- Fórum: Mecânicas e Sistemas
- Tópico: Bestiário
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Re: Bestiário
Tem uma ilha chamada "pequena mangoo" acessível através do npc treinador e acredito que lá seria um bom local para um novo respaw.
- Qua Dez 09, 2020 8:30 am
- Fórum: Mecânicas e Sistemas
- Tópico: Movimentação do Char
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Re: Movimentação do Char
Problema 1: O auto ataque também faz o personagem virar para a direção do alvo. Então se o mago targeta um mob em sua lateral esquerda e durante a batalha o mago se posiciona de maneira a dar uma magia em sua frente, corre o risco do char simplesmente virar sozinho para dar um auto ataque a esquerd...
- Seg Dez 07, 2020 8:45 pm
- Fórum: Classes
- Tópico: [Brainstorm] Balanceamento
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Re: [Brainstorm] Balanceamento
1 Progressão do personagem Definir um valor em pontos ganhos de acordo com a progressão e esses pontos serão distribuídos automaticamente de acordo com a classe do personagem. Arqueiro Ofensivo: Chance de dano> ataque físico > crítico. Defensivo: Evasão> Defesa magica > defesa física. Bárbaro Ofens...
- Dom Dez 06, 2020 12:55 pm
- Fórum: Mecânicas e Sistemas
- Tópico: Customização de cursores
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- Dom Dez 06, 2020 12:21 pm
- Fórum: Discussões Gerais
- Tópico: Bloodstone, te amo mas ta ****
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Re: Bloodstone, te amo mas ta ****
Chegou a hora da empresa fazer uma análise profunda das vocações e promover a evolução destas ressaltando as características de cada uma e com isso manter a essência de um mmorpg no tocante ao que cada personagem trás de experiência ao jogador. Alguns exemplos: Arqueiro: Ofensivo: Chance de dano> a...
- Qui Dez 03, 2020 8:44 pm
- Fórum: Discussões Gerais
- Tópico: Bloodstone, te amo mas ta ****
- Respostas: 18
- Exibições: 14434
Re: Bloodstone, te amo mas ta ****
Cara, eu sinceramente nem sei o por que estou escrevendo essa merda. A comunidade, na sua grande maioria, caga pra tudo que tem no fórum e a empresa, de um modo geral, não da o mínimo feedback, nem para as sugestões e nem para os repetidos apelos de quem se importa e está jogando Bloodstone diariam...
- Seg Nov 16, 2020 3:45 pm
- Fórum: Mecânicas e Sistemas
- Tópico: Melhorias Diversas
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- Exibições: 3400
Re: Melhorias Diversas
Sobre as recompensas da arena, acredito que seria interessante adicionar baús diferentes a cada wave, com finalidade de valorizar o empenho da turma.
E sobre o pop up, acho desnecessário pois a janela inicial onde aparece o botão "jogar" pode ser melhor trabalhada para cumprir esse papel.
E sobre o pop up, acho desnecessário pois a janela inicial onde aparece o botão "jogar" pode ser melhor trabalhada para cumprir esse papel.
- Dom Nov 01, 2020 11:47 am
- Fórum: Bárbaro
- Tópico: Algumas sugestões.
- Respostas: 9
- Exibições: 8665
Re: Algumas sugestões.
Rodo, bom tópico. Segue abaixo meus comentários Skills que eu não concordo com a sugestão Primeiros Socorros lv 2 De fato um dos maiores problemas do Barbaro no Endgame é a recuperação de HP, ele passa a ter tanto HP que não tem regeneração de HP que de o "sustain" para a classe. Entretanto eu disc...
- Ter Out 13, 2020 10:43 am
- Fórum: Sugestões
- Tópico: Loja de cristais, mecânicas e pequenas mudanças [Sugestões].
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Re: Loja de cristais, mecânicas e pequenas mudanças [Sugestões].
Cama Tirando o título que ficou bem esquisito, acredito que seja bom os móveis serem usáveis e não só meras decorações e que seja possível deitar numa cama, sentar numa cadeira, rede ou mesmo no chão. Faltam esses detalhes, mas nada que interfira na stamina. Sinceramente este é o ponto que mais dis...