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por ginarro
Sex Nov 27, 2020 10:05 am
Fórum: Mago
Tópico: Marcação da Morte
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Exibições: 4348

Re: Marcação da Morte

Realmente, a magia não está comportanto de forma satisfatória. Uma possível maneira de correção seria colocar algum dano base + porcentagem de vida.
por ginarro
Sex Nov 27, 2020 10:01 am
Fórum: Mago
Tópico: Mago Trevas
Respostas: 2
Exibições: 3928

Re: Mago Trevas

Então cara, pra caçar em pt mobando fogo e ar são melhores, indiscutivelmente. O lance do mage dark é que ele consegue matar criaturas mais fortes com lvl menor, exemplo: Voce conseguirá fazer hunt de giant solo, matando de 1 em 1, lá pro lvl 50. Também será possível caçar basilisk solo lá pro lvl 9...
por ginarro
Sex Nov 27, 2020 9:46 am
Fórum: Habilidades
Tópico: Mina Terrestre Basilisco
Respostas: 3
Exibições: 4486

Re: Mina Terrestre Basilisco

LoL it doesnt do dmg when monster is dead it obvious man its not a bug
Even when it is alive deals like 50 damage, which is almost nothing for a player who is hunting basilisks
por ginarro
Sex Nov 27, 2020 9:45 am
Fórum: Balanceamento
Tópico: Balanceamento Mago Trevas AoE
Respostas: 5
Exibições: 5845

Re: Balanceamento Mago Trevas AoE

Acho que já resolveria muita coisa se a skill Escuridão Contaminante fosse parecida como era no passado, onde ela disseminava para inimigos próximos ao alvo, porém em vez de ser na hora que a marca estora (2 seg após o cast), disseminar imediatamente. Isso já aumentaria muito a qualiade de vida do m...
por ginarro
Sex Nov 27, 2020 9:41 am
Fórum: Balanceamento
Tópico: Sugestão para balanceamento no cavaleiro 2
Respostas: 2
Exibições: 3946

Re: Sugestão para balanceamento no cavaleiro 2

ps: Eu sei e para mim cavaleiro hight lvl é a voc mais forte do game
E ainda pede buff?? Cavaleiro já é essencial em qualquer hunt e quase não toma dano pvp, se buffar vira bagunça
por ginarro
Sex Nov 27, 2020 9:36 am
Fórum: Mecânicas e Sistemas
Tópico: Minibosses
Respostas: 1
Exibições: 1879

Minibosses

Muito legal o respawn de miniboss nas hunts, o único problema é que eles não dropam nada de interessante. Sugestão bem simples: diversificar o loot dos boss e aumentar a chance de cair itens relevantes, atualmente vc mata o boss e ele dropa o mesmo que o mob comum.
por ginarro
Qui Jul 16, 2020 9:13 am
Fórum: Missões
Tópico: Gladiator Arena
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Re: Gladiator Arena

Mock battle instanciada é o oposto do que o jogo precisa. Talvez no Onix, mas não em servidores de PVP aberto, onde falta incentivo pro PVP. Esse jogo é puro stat-check, isso não funcionaria. Quem tiver gears melhores (A.K.A carteira maior) e level sempre vai vencer, não importa muito o nivel de ha...
por ginarro
Qua Jul 15, 2020 4:56 pm
Fórum: Missões
Tópico: Gladiator Arena
Respostas: 4
Exibições: 5260

Gladiator Arena

https://i.pinimg.com/originals/b8/37/8b/b8378b4d358e813ae1ab696eab54efc2.jpg Motivação O jogo possui uma mecânica PvP muito divertida, porém pouco explorada. Atualmente o PvP apenas trás rancor e vingança entre os players, por envolver penalidades aos mortos e nenhuma recompensa palpável. Sugestão ...
por ginarro
Qui Jul 02, 2020 6:38 pm
Fórum: Habilidades
Tópico: Orb das trevas
Respostas: 1
Exibições: 3518

Orb das trevas

Olá equipe! Após a atualização as orbs passaram a stackar, mas agora surgiu um problema de não conseguir pegar o loot de criaturas quando tem uma orb por cima. Ai tem que esperar a orb sumir ou ser invocada pra pegar o loot, o que é um pouco incômodo na hunt. No mais parabéns pelo update, ficou fera!
por ginarro
Seg Mar 30, 2020 1:15 pm
Fórum: Balanceamento
Tópico: Mago Dark pior classe do jogo.
Respostas: 14
Exibições: 12164

Re: Mago Dark pior classe do jogo.

Também tenho um mage dark lvl 65+ e concordo com os pontos apresentados. Uma outra sugestão para balanceamento é a dispersão imediata da skill "Escuridão Contaminante", atualmente ela demora de 2 a 3s para espalhar nos alvos próximos, e ainda assim é carente de posicionamento dos inimigos para ser e...

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