Pesquisa resultou em 17 ocorrências

por joneyfelipe
Sex Fev 26, 2021 11:18 am
Fórum: Mecânicas e Sistemas
Tópico: HUD
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Exibições: 9282

Re: HUD

Ficou boa bagaraio sua sugestão! Tem meu apoio!
por joneyfelipe
Sex Fev 26, 2021 10:45 am
Fórum: Mecânicas e Sistemas
Tópico: Mudança nos Sacos de Equipamentos.
Respostas: 3
Exibições: 2912

Re: Mudança nos Sacos de Equipamentos.

Gostaria de sugerir uma simples mudança nos sacos de equipamentos, que na minha opinião vai dar um ânimo nas hunts e também vai impulsionar o market do jogo. Atualmente o objetivo de praticamente todos os players é de conseguir a maior quantidade de itens com raridade visando o novo sistema de gema...
por joneyfelipe
Ter Dez 08, 2020 12:58 pm
Fórum: Classes
Tópico: [Brainstorm] Balanceamento
Respostas: 54
Exibições: 56596

Re: [Brainstorm] Balanceamento

4 Problemas e soluções do Mago 4.1 Tempo parado esperando cooldown Atualmente o mago solta o combo e passa vários segundos aguardando para soltar a próxima habilidade, isso também impede o mago de ter um dano explosivo visto que ficaria “roubado” utilizando 4 skills muito fortes em sequência. Soluç...
por joneyfelipe
Seg Nov 23, 2020 3:57 pm
Fórum: Mecânicas e Sistemas
Tópico: Rank de gold
Respostas: 2
Exibições: 2360

Re: Rank de gold

Além de ninguém "give a f*ck to being the richest", têm o problema de acúmulo de capital impactando negativamente no mercado e distribuição de renda.
por joneyfelipe
Ter Nov 17, 2020 5:06 pm
Fórum: Habilidades
Tópico: Mina Terrestre Basilisco
Respostas: 3
Exibições: 4522

Mina Terrestre Basilisco

Não encontrei este reporte de bug em nenhum lugar no fórum.

A Mina Terrestre de Fogo que os Basiliscos usam não causa dano algum aos jogadores que a acionam, nem nos jogadores adjacentes.
por joneyfelipe
Ter Nov 17, 2020 5:04 pm
Fórum: Habilidades
Tópico: Serpente De Fogo
Respostas: 2
Exibições: 4178

Re: Serpente De Fogo

Minha suspeita é que existe um "estado" intermediário entre 1 Tile e outro, quando vc atinge uma spell em AREA quando o monstro se encontra exatamente nesse "frame" intermediário entre 1 tile e outro a magia erra. O mob não desvia. é uma limitação da engine atual do jogo.
por joneyfelipe
Ter Nov 17, 2020 3:28 pm
Fórum: Mecânicas e Sistemas
Tópico: Interface de Grupo
Respostas: 1
Exibições: 1975

Interface de Grupo

Boa tarde, Acredito que o jogo careça de uma interface de grupo atualmente: https://i.imgur.com/ww5f1KS.png A imagem acima ilustra uma interface simples e de fácil compreensão, compreendendo os 5 membros do grupo. Uma função de "Destacar" deve ser adicionada para que a interface do aliado selecionad...
por joneyfelipe
Seg Nov 16, 2020 3:57 pm
Fórum: Mecânicas e Sistemas
Tópico: Melhorias Diversas
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Exibições: 3395

Re: Melhorias Diversas

Sobre as recompensas da arena, acredito que seria interessante adicionar baús diferentes a cada wave, com finalidade de valorizar o empenho da turma. E sobre o pop up, acho desnecessário pois a janela inicial onde aparece o botão "jogar" pode ser melhor trabalhada para cumprir esse papel. Sim, poré...
por joneyfelipe
Seg Nov 16, 2020 3:25 pm
Fórum: Mecânicas e Sistemas
Tópico: Melhorias Diversas
Respostas: 4
Exibições: 3395

Melhorias Diversas

Bom dia. Seguem sugestões de pequenas melhorias no sistema do jogo: Aba de Conversa https://i.postimg.cc/mkhd0Y8F/image.png Permitir que a aba de conversa seja aberta pressionando a tecla ENTER após a inserção do nome. Atualmente a nova aba só pode ser aberta clicando no botão. Informação de Regener...
por joneyfelipe
Dom Nov 01, 2020 1:52 pm
Fórum: Bárbaro
Tópico: Algumas sugestões.
Respostas: 9
Exibições: 8474

Re: Algumas sugestões.


Sugestão Adicional
Golpe Triplo
Aumenta o dano em uns 25% (talvéz um lv 4 da skill), pois ela já foi nerfada no Update com tempo de cura entre os ataques (então existe mecánica para dar counter no pvp)
Lembrando que atualmente essa skill tem apenas 2 niíveis.

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