Pesquisa resultou em 44 ocorrências
- Ter Ago 31, 2021 10:34 pm
- Fórum: Bárbaro
- Tópico: Precisamos conversar sobre o bárbaro/ algumas sugestões
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Re: Precisamos conversar sobre o bárbaro/ algumas sugestões
Outra sugestão pro Bárbaro que talvez seja interessante e de mais fácil aplicação Pequenas alterações no bárbaro IMPORTANTE LEMBRAR! A SUGESTÃO ABAIXO SERIA SUMULANDO UMA HUNT SEM STUN, SEM MISS. OS NÚMEROS SIMULADOS SERIAM "PERFEITOS". ISSO NÃO SE APLICARÁ 100% NA REALIDADE! ESSA SERIA UMA SUGESTÃ...
- Sex Ago 13, 2021 4:22 pm
- Fórum: Bárbaro
- Tópico: Precisamos conversar sobre o bárbaro/ algumas sugestões
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Re: Precisamos conversar sobre o bárbaro/ algumas sugestões
A iniciativa é boa, mas algumas sugestões aí eu acho que não combinam com as skills e/ou não ajudam no balanceamento da classe. Quebrar armadura de player na investida tá bem random, não combina com a ação de dar um dash.. talvez stunar, ou empurrar faça sentido. Agora stackar player não dá. O jogo...
- Sex Jul 30, 2021 4:28 pm
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- Tópico: Precisamos conversar sobre o bárbaro/ algumas sugestões
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Precisamos conversar sobre o bárbaro/ algumas sugestões
Bom, com o último update de balanceamento das classes, é inegável que todas as classes obtiveram boas melhoras nos seus pacotes de habilidades. Eu mesmo fui um dos responsáveis por testar o bárbaro (no período de testes fechados) e, dentro daquele período, julguei que a classe estava "redonda" e que...
- Ter Jul 06, 2021 4:38 pm
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- Tópico: Minha Guild House, Minha vida!
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- Dom Jul 04, 2021 5:45 pm
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- Tópico: Bloodstone the ancient curse: A new hope
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Re: Bloodstone the ancient curse: A new hope
Eu acho que hoje, algo que daria certo seria botar hunts melhores na ilha pvp, na época do lançamento cojurso era a melhor hunt e era muito massa o pelego da ilha pvp. Hoje falta hunts boas lá para level alto já que a ilha é voltada para jogadores mais competitivos. Mais ou menos isso que vi na pro...
- Dom Jul 04, 2021 4:08 pm
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- Tópico: Bloodstone the ancient curse: A new hope
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Re: Bloodstone the ancient curse: A new hope
A relevância de jogadores que fazem ao menos de um KK de exp é importante. Jogadores novos ou até mesmo makers estão, mesmo que de maneira mais rasa, movimentando a economia do servidor. Outro ponto é que o números de jogadores ativos, independente uma experiência baixa, é importante para a empresa....
- Dom Jul 04, 2021 3:35 pm
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- Tópico: Bloodstone the ancient curse: A new hope
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Re: Bloodstone the ancient curse: A new hope
Penso que temos que observar qual é a realidade que o Bloodstone se encontra atualmente. Temos um número de servidores limitados, e, provavelmente, o caixa para a abertura de novos servidores não é tão elástico quanto o do Tibia, por exemplo. Tibia tem mais de 20 anos no mercado, uma moeda consolida...
- Dom Jul 04, 2021 2:18 pm
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- Tópico: Bloodstone the ancient curse: A new hope
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Re: Bloodstone the ancient curse: A new hope
Não quero agregar em nada vindo de você, pois seu único objetivo é fuder com o pvp do jogo e não melhorar o game, basta ver as suas idéias de balanceamento e sugestões do jogo, além de sua índole apenas indicam a direção que você quer seguir. Renega, eu não sei se tu sabe como funciona um balanceam...
- Dom Jul 04, 2021 2:08 pm
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- Tópico: Bloodstone the ancient curse: A new hope
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Re: Bloodstone the ancient curse: A new hope
A experiência do grande rodo em um servidor pvp: - Jogou apenas no platinum por 15 dias - Falou pra ***** no chat, que ia fazer e acontecer, e foi HUMILHADO pela platinum como um bom coitado deve ser - Ficou inventando mentiras e usando informações falsas para acusar os outros e para se defender, d...
- Sáb Jul 03, 2021 5:54 pm
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- Tópico: Bloodstone the ancient curse: A new hope
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Bloodstone the ancient curse: A new hope
https://www.bloodstoneonline.com/images/bloodstone-logo.png Bloodstone the ancient curse: A new hope Bom, dou inicio ao meu pensamento levantando a seguinte questão: Até que ponto um servidor open-pvp se encaixa com a realidade do Bloodstone e do mercado atual de jogos? Levando em consideração a at...