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por arturmoreira
Qua Jul 18, 2018 1:49 pm
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Tópico: Reparador de equipes na primeira ilha
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Re: Reparador de equipes na primeira ilha

espero muito que não seja atendida essa ideia ruim a galera nova que tá querendo seguir com as quests pra ir pra próxima ilha ter que ficar disputando com os bonitão que decidem ficar em rook é deprimente. É uma ilha minúscula com pouquíssimos spawns... Pra quem quer aproveitar e ficar "treina...
por arturmoreira
Ter Jul 17, 2018 7:24 pm
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Tópico: BALANCEAMENTO DE KNIGHT TÁ UMA PIADA !!!
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Re: BALANCEAMENTO DE KNIGHT TÁ UMA PIADA !!!

Na minha opinião, os únicos grandes problemas do cavaleiro atualmente é errar a skill inicial constantemente e alguns monstros que o escudo parece não funcionar, tirando isso, eu estou gostando muito da classe: Forte e consistente.
por arturmoreira
Seg Jul 16, 2018 7:34 pm
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Tópico: Feedback - Cavaleiro e Mago.
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Re: Feedback - Cavaleiro e Mago.

Então, se vc ta matando de um em um é natural que a build de single target seja mais forte. Se vc tivesse um blocker (ou se a defesa física estivesse arrumada para vc puxar mais bicho) a de AOE sairia na frente. Digo isso pq tem mago de fogo no meu time e quando estávamos nível baixo o mago de fogo...
por arturmoreira
Seg Jul 16, 2018 7:31 pm
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Tópico: Feedback - Cavaleiro e Mago.
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Re: Feedback - Cavaleiro e Mago.

Seria bastante interessante se reduzisse o tempo de cowndown da skill, 7 segundos para uma única skill de ataque é complicado. E a quantidade de miss é extremamente inaceitável. O cooldown da skill esta certinho, diminuir faria a classe dar dano demais. O problema é errar, é bem comum errar duas ve...
por arturmoreira
Seg Jul 16, 2018 2:41 pm
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Re: Feedback - Cavaleiro e Mago.

Mago elétrico: As skills estão bugadas e dando um dano maior do que deveriam dar. Não posso dar um feedback, já que aquilo ali não condiz com a realidade da classe. O que eu faço com apenas o míssil do mago elétrico, eu não faço com 3 skills do mago de fogo. Você só liberou 2 skills de ataque elétr...
por arturmoreira
Dom Jul 15, 2018 11:02 pm
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Re: Feedback - Cavaleiro e Mago.

É só não pegar a skill de paralyze e a de veneno, aquela de velocidade de movimento é importantíssimo pegar. A de veneno é menos util nos level mais altos? achei que as criaturas iam tomar vergonha e dar mais dano de veneno...[/quote] Até o momento veneno continua indiferente, sempre com os seus 4-...
por arturmoreira
Dom Jul 15, 2018 9:33 pm
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Re: Feedback - Cavaleiro e Mago.

Eu cometi um erro terrivel na matematica da classe... resolvi pegar a droga do utani hur do jogo e atrasei um level de habilidades pro resto da vida do personagem... me ajudou a fugir de pk abuser, mas mesmo assim me arrependo tremendamente, precisar de duas habilidades pra ainda assim levar um dan...
por arturmoreira
Dom Jul 15, 2018 9:27 pm
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Re: Feedback - Cavaleiro e Mago.

Ele não precisa de mais uma cura, você já viu a skill de roubo de vida? 30% de roubo de vida, ela comba com a dança das espadas que fica dando dano continuo em volta, o cavaleiro lura 8 mobs e fica roubando vida deles, n precisa nem usar primeiros socorros se n for uma hunt pesada Não vi esse combo...
por arturmoreira
Dom Jul 15, 2018 9:24 pm
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Tópico: Feedback - Cavaleiro e Mago.
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Re: Feedback - Cavaleiro e Mago.

Seria bastante interessante se reduzisse o tempo de cowndown da skill, 7 segundos para uma única skill de ataque é complicado. E a quantidade de miss é extremamente inaceitável. O cooldown da skill esta certinho, diminuir faria a classe dar dano demais. O problema é errar, é bem comum errar duas ve...
por arturmoreira
Dom Jul 15, 2018 6:14 pm
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Tópico: Feedback - Cavaleiro e Mago.
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Re: Feedback - Cavaleiro e Mago.

Uma coisa que eu esqueci de citar, foi o fato de não ter lugar para vc treinar em Main. Os monstros fracos mal consegue me encostar, dando muito block e o monstros um pouco mais fortes, do beetle e wolfgang para lá, da uns danos incompreensíveis, dão de 0 à 40.. 50.. 80... de dano, tornando o treino...

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